16 Reflection, Attribute 17 Dynamic
16. Reflection & Attribute - 객체 정보를 데이터화 : 프로그램 실행 중에 형식 이름, 프로퍼티 목록, 메소드 목록, 필드, 이벤트 목록 등 읽을 수 있다 - 리플렉션 다형성 : 읽어들인 형식의 인스턴스를 만들고 프로퍼티나 필드에 값을 할당하고, 메소드를 호출할 수 있다 - 리플렉션 내보내기 : 프로그램 실행 중에 새로운 형식을 만들어낼 수 있다 - 에트리뷰트 : 리플렉션 값 사용 16.1. Object.GetType() : 객체의 메타데이터를 리턴한다. - Object 클래스 : Object는 모든 데이터 형식의 조상 : 즉, 모든 Type 은 Object 형식이다. - Object 클래스의 메서드 : 반드시 인스턴스 필요(클래스 X) : Object.Equals( ) : Obje..
2021.09.22