Stream(1) 스트림과 버퍼
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Programming Languages/C
Stream 1. Stream(스트림) 이란? : 끊기지 않고 연속적인 "데이터의 흐름"을 나타내는 개념적 용어 : 바이너리 스트림 0x0C, 12, 문자열 스트림 "12" 2. Stream 사용 이유 : 스트림은 여러 입출력 장치들과 데이터를 읽고 쓰기 위한 통일된 방법 제공 : 입출력 장치의 종류에 상관없이, 스트림 라이브러리와 운영체제에 의한 입출력 구현 3. Stream과 화면 출력 예시 : 장치가 달라지더라도, 항상 똑같은 절차를 통해 데이터를 읽고 쓰는 스트림을 이용한다. 출발지(source)는 메모리 등 여러 장치, 목적지(destination)는 모니터 메모리(source)에 대한 스트림을 열고 순차적으로 데이터를 읽어온다. 모니터(destination)의 스트림을 열고 데이터를 순차적으로..
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